abril 02, 2009
Lendas Lendárias aqui e agora
Como vocês já perceberam, estou desativando meu blog de Lendas Lendárias. Transferi todos os posts para cá sob o marcador Lendas Lendárias. Assim fica mais fácil, mais organizado e eu poderei atualizar mais vezes a lista de asneiras cometidas durante (ou fora) do jogo.
Meu precioso não!
Squall estava todo feliz com seu precioso anel que o transformava em dragão. Um dia, porém, o jogador não apareceu e eu, como todo mestre bonzinho, passei a controlar o personagem dele pelo bem do grupo.
Estavam todos viajando a pé em uma floresta densa ao lado de um abismo. Ora, ao invés de perder tempo caminhando com dificuldade, era muito mais fácil voar sobre o abismo e ganhar um precioso tempo para o grupo. Assim, seguindo uma sugestão do mestre, os jogadores fizeram. Arrumaram vários meios de transportar os personagens pelo céu, restavam Nailo e Squall. A solução era óbvia. Usei o poder do Squall (agora um npc), transformei-o em dragão e ele voou carregando o Nailo nas costas. Assim o grupo viajou todo o dia, gastando todo o poder do anel por aquele dia.
Na outra semana, o jogador apareceu e logo no primeiro combate já foi falando:
_ Mestre, aciono meu anel e viro dragão!
Decepção. Contei a ele que não poderia fazê-lo, expliquei os motivos e o jogo seguiu. No final da sessão, naquele bate-papo de fim de jogo, Squall veio repreender todos por gastarem o poder do anel sem o seu consentimento e pediu para que não repetissemos aquilo.
Squall: Nunca mais usem meu anel sem minha permissão.
Mestre (sacana rindo): Tá bom, Squall. Prometo que nunca mais iremos estimular seu anel na sua ausência.
Squall: Ótimo! É isso mesmo que eu quero. Nada de estimularem meu anel sem minha presença. Façam isso só quando eu estiver aqui.
Ele só percebeu a mancada quando era tarde demais. E a risada comeu solta
Estavam todos viajando a pé em uma floresta densa ao lado de um abismo. Ora, ao invés de perder tempo caminhando com dificuldade, era muito mais fácil voar sobre o abismo e ganhar um precioso tempo para o grupo. Assim, seguindo uma sugestão do mestre, os jogadores fizeram. Arrumaram vários meios de transportar os personagens pelo céu, restavam Nailo e Squall. A solução era óbvia. Usei o poder do Squall (agora um npc), transformei-o em dragão e ele voou carregando o Nailo nas costas. Assim o grupo viajou todo o dia, gastando todo o poder do anel por aquele dia.
Na outra semana, o jogador apareceu e logo no primeiro combate já foi falando:
_ Mestre, aciono meu anel e viro dragão!
Decepção. Contei a ele que não poderia fazê-lo, expliquei os motivos e o jogo seguiu. No final da sessão, naquele bate-papo de fim de jogo, Squall veio repreender todos por gastarem o poder do anel sem o seu consentimento e pediu para que não repetissemos aquilo.
Squall: Nunca mais usem meu anel sem minha permissão.
Mestre (sacana rindo): Tá bom, Squall. Prometo que nunca mais iremos estimular seu anel na sua ausência.
Squall: Ótimo! É isso mesmo que eu quero. Nada de estimularem meu anel sem minha presença. Façam isso só quando eu estiver aqui.
Ele só percebeu a mancada quando era tarde demais. E a risada comeu solta
Profissão Meretriz
Jogador: Mestre, na próxima sessão, meu personagem vai começar a fazer perfumes.
Mestre: Como assim?
Jogador: É que eu comprei a perícia "profissão: boticário", então vou começar a usar pra fazer perfumes.
Mestre: Mas isso não é pra perfume. É pra fazer remédios, como se fosse um farmacêutico.
Jogador: Ah! Que droga, eu queria fazer perfume. E agora, o que eu faço?
Mestre: Tá bom, como você nunca usou essa perícia no jogo antes vou deixar você mudar.
Jogador: Oba, legal. Como fica minha ficha então.
Mestre (com ar de sacana): Fácil, pega sua ficha de personagem e troca os pontos de "profissão: boticário" para "profissão: meretriz"
Jogador (inocente e contente): Eba! Feito, mestre!
(e o duro é que o cara tinha só +1, que prostituta mais baranga huahuahuahahahaha)
ps: quem fez essa foi o jogador do Squall kkkkkkkkk
Mestre: Como assim?
Jogador: É que eu comprei a perícia "profissão: boticário", então vou começar a usar pra fazer perfumes.
Mestre: Mas isso não é pra perfume. É pra fazer remédios, como se fosse um farmacêutico.
Jogador: Ah! Que droga, eu queria fazer perfume. E agora, o que eu faço?
Mestre: Tá bom, como você nunca usou essa perícia no jogo antes vou deixar você mudar.
Jogador: Oba, legal. Como fica minha ficha então.
Mestre (com ar de sacana): Fácil, pega sua ficha de personagem e troca os pontos de "profissão: boticário" para "profissão: meretriz"
Jogador (inocente e contente): Eba! Feito, mestre!
(e o duro é que o cara tinha só +1, que prostituta mais baranga huahuahuahahahaha)
ps: quem fez essa foi o jogador do Squall kkkkkkkkk
Obelisco
Nunca pensei que iria presenciar essa. É uma asneira clássica, que virou até carta de Munchkin, o fighting gazebo. Comigo foi obelisco, mas a pérola é a mesma:
Mestre: vocês entram numa câmara muito grande de teto alto, paredes lisas e piso trabalhado. Não há nenhum móvel na câmara ou qualquer outra coisa além de um obelisco de pedra, exatamente no centro da câmara.
Jogador 1: Obelisco?! Fechem os olhos para não virarem pedra! Não olhem nos olhos dele, senão, já era!
Jogador 2: E o obelisco é feito de pedra! Nossas armas não vão causar dano nele, só magia!
Jogador 3: Eu saco minha espada e o ataco enquanto ele ainda está parado!
Mestre: O.o
Mestre: vocês entram numa câmara muito grande de teto alto, paredes lisas e piso trabalhado. Não há nenhum móvel na câmara ou qualquer outra coisa além de um obelisco de pedra, exatamente no centro da câmara.
Jogador 1: Obelisco?! Fechem os olhos para não virarem pedra! Não olhem nos olhos dele, senão, já era!
Jogador 2: E o obelisco é feito de pedra! Nossas armas não vão causar dano nele, só magia!
Jogador 3: Eu saco minha espada e o ataco enquanto ele ainda está parado!
Mestre: O.o
Lendo cartas
Susrak, o lendário clérigo, presenciava dois goblins jogando baralho. Após afugentar os inimigos, ele ouve o mestre dizer que a mesa onde estavam os dois monstrinhos estava cheia de cartas e de moedas (o baralho e as apostas) e declara sua ação:
Susrak: Bom, as moedas a gente divide, as cartas eu vou guardar para ler mais tarde!
Susrak: Bom, as moedas a gente divide, as cartas eu vou guardar para ler mais tarde!
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